Ubisoft ejecuta el despido de 51 trabajadores en Barcelona y desata una huelga de tres días

La huelga de Ubisoft Barcelona está prevista para los días 14, 15 y 16 de julio

Ubisoft Barcelona

Ubisoft Barcelona

El lanzamiento de Assassin’s Creed Black Flag Resynced no ha servido para evitar un nuevo ajuste de plantilla en Ubisoft. La compañía francesa ha confirmado la salida definitiva de 51 trabajadores de su estudio de Barcelona, una decisión que llega apenas días después del estreno de uno de los títulos mejor recibidos de la franquicia en los últimos años y que ha desencadenado una nueva escalada del conflicto laboral.

El videojuego ha debutado con una valoración de 84 puntos en Metacritic y un sólido rendimiento en Steam, consolidándose como uno de los lanzamientos más exitosos recientes de la saga. Sin embargo, ese éxito comercial no ha evitado que Ubisoft siga adelante con el Expediente de Regulación de Empleo (ERE) anunciado semanas atrás.

El equipo de Ubisoft Barcelona denuncia que no ha sido reubicado tras finalizar el proyecto

Los trabajadores afectados aseguran que, una vez concluido el desarrollo de Assassin’s Creed Black Flag Resynced, la empresa no les ofreció la posibilidad de incorporarse a nuevos proyectos dentro del grupo.

Una de las empleadas despedidas, Isabel Codina García, responsable de control de calidad (QA), explicó en su perfil de LinkedIn que «tras siete años en Ubisoft Barcelona, no es así como imaginaba que terminaría«, aunque mostró su agradecimiento por la experiencia acumulada durante su etapa en la compañía.

Según su relato, el equipo fue informado del ERE apenas dos semanas antes del lanzamiento del videojuego. Además, aseguró que el estudio había propuesto nuevos proyectos relacionados con la franquicia Assassin’s Creed, aunque finalmente no prosperaron al no recibir nuevos encargos por parte de Vantage Studios.

Tres días de huelga contra los despidos

El conflicto laboral continúa abierto. La Confederación General del Trabajo (CGT) ha convocado una huelga de 72 horas durante los días 14, 15 y 16 de julio, coincidiendo con las movilizaciones parciales que ya venían desarrollándose desde el anuncio del ERE.

Las reivindicaciones sindicales pasan por:

  • Reducir el número de despidos.
  • Mejorar las indemnizaciones ofrecidas a los trabajadores afectados.
  • Garantizar que no se produzcan nuevos expedientes de regulación en el corto plazo.
  • Recuperar medidas de conciliación como las opciones de teletrabajo.

A la convocatoria también se han sumado el comité de empresa y Comisiones Obreras (CCOO), reforzando la presión sobre la dirección de Ubisoft durante las negociaciones.

La coincidencia entre el lanzamiento del videojuego y la ejecución del ERE ha marcado el ambiente en las oficinas de Ubisoft Barcelona. El estudio canceló la celebración prevista por el estreno del título y la sustituyó por un encuentro mucho más discreto, que para muchos empleados terminó siendo su último día dentro de la empresa.

Desde otras sedes internacionales también han llegado muestras de apoyo. Mataoui Chakib Souleyman, trabajador de Ubisoft París, recordó públicamente que el juego «no habría llegado al día de su lanzamiento» sin la contribución del equipo de Barcelona.

Ubisoft mantiene su proceso de reestructuración internacional

Los despidos en Barcelona forman parte de una estrategia de reducción de costes que Ubisoft viene ejecutando desde hace meses.

La compañía ya anunció anteriormente el cierre de su estudio de Winnipeg (Canadá) y continúa ajustando plantilla tras varios ejercicios marcados por retrasos, cancelaciones de proyectos y resultados comerciales por debajo de las expectativas en algunos de sus principales lanzamientos.

En el caso de Barcelona, el impacto es especialmente significativo: cerca de un tercio de la plantilla abandonará el estudio una vez finalice el proceso del ERE.

Mientras continúan las negociaciones entre empresa y representantes sindicales, el caso vuelve a poner el foco sobre la situación que atraviesa la industria del videojuego, donde incluso el éxito de un lanzamiento no siempre garantiza la continuidad de los equipos que lo desarrollan.

Historias como esta, en su bandeja de entrada cada mañana.

O apúntese a nuestro  canal de Whatsapp

Deja una respuesta

SUSCRÍBETE A ECONOMÍA DIGITAL

Regístrate con tu email y recibe de forma totalmente gratuita las mejores informaciones de ECONOMÍA DIGITAL antes que el resto

También en nuestro canal de Whatsapp